Viser la lune : le jeu pour oser l’ambition et briser les plafonds de verre

4,99 

Niveau

3ème

Durée

20 à 30 min

Joueurs

2 à 6

Thème

Orientation

Format

Jeu de plateau

L'œil du pro - pédagogie

Objectifs pédagogiques

  • Repérer la diversité des parcours de réussite : Analyser des trajectoires professionnelles variées et non linéaires pour élargir ses propres perspectives d’orientation.

  • Identifier les leviers de dépassement de l’autocensure : Reconnaître les freins liés au manque de confiance en soi et nommer les actions concrètes pour les surmonter.

  • S’approprier des modèles de réussite professionnels : Sélectionner des exemples inspirants et diversifiés pour construire sa propre identité et son projet professionnel.

  • Formuler ses propres objectifs d’ambition : Exprimer avec clarté ses aspirations et argumenter son droit d’accès aux filières d’excellence ou de réussite.

Référentiel

3ème : Connaître et savoir s’informer sur le monde

  • M’interroger sur les clichés
  • Identifier et distinguer les différents stéréotypes

Comment ça marche ?

Derrière les choix d’orientation se cache souvent le piège invisible de l’autocensure. Viser la lune fait sauter ces verrous en plongeant les apprenants dans la découverte de 40 parcours de réussite exceptionnels et variés. En explorant des destins contemporains ou historiques, les participants découvrent de manière positive que la réussite n’est jamais linéaire et osent enfin élargir leurs propres horizons professionnels.

Pour déclencher le déclic et libérer la parole, l’animation s’articule en 3 étapes :

  • Étape 1 : mener l’enquête visuelle Le formateur installe les 40 cartes portraits sur la table ou sur le plateau de jeu. À l’écoute d’un indice décrivant le parcours d’une personnalité mystère, les apprenants s’élancent dans une course d’observation pour identifier le bon personnage parmi les portraits proposés.
  • Étape 2 : valider et échanger sur les parcours de vie Dès qu’un personnage est trouvé, l’apprenant marque sa réussite à l’aide d’un jeton. Le formateur en profite alors pour ouvrir un échange constructif en groupe sur les leviers de réussite, les doutes, les obstacles surmontés et la diversité des parcours de ces figures inspirantes.
  • Étape 3 : transposer l’inspiration à son propre projet Pour ancrer durablement la séance, les apprenants passent de la réussite des autres à la construction de leur propre avenir. Grâce à la fiche de réflexion individuelle « De leur parcours au mien », chaque participant fait le lien entre ces parcours inspirants et ses propres ambitions professionnelles.

Ce que contient votre PDF

  • 40 cartes portraits illustrées avec des récits de vie percutants (Inoxtag, Simone Veil, Thomas Pesquet, Léna Situations, etc.).

  • Un plateau de jeu A3
  • Des jetons à découper pour valider les personnages identifiés.

  • La fiche « De leur parcours au mien » pour permettre à l’élève de faire le lien entre ces réussites célèbres et ses propres ambitions.

  • Un guide d’animation incluant des conseils pédagogiques pour libérer la parole et tester les représentations des élèves.

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Description

Derrière les choix d’orientation se cache souvent le piège invisible de l’autocensure. Viser la lune fait sauter ces verrous en plongeant les apprenants dans la découverte de 40 parcours de réussite exceptionnels et variés. En explorant des destins contemporains ou historiques, les participants découvrent de manière positive que la réussite n’est jamais linéaire et osent enfin élargir leurs propres horizons professionnels.

Pour déclencher le déclic et libérer la parole, l’animation s’articule en 3 étapes :

  • Étape 1 : mener l’enquête visuelle Le formateur installe les 40 cartes portraits sur la table ou sur le plateau de jeu. À l’écoute d’un indice décrivant le parcours d’une personnalité mystère, les apprenants s’élancent dans une course d’observation pour identifier le bon personnage parmi les portraits proposés.
  • Étape 2 : valider et échanger sur les parcours de vie Dès qu’un personnage est trouvé, l’apprenant marque sa réussite à l’aide d’un jeton. Le formateur en profite alors pour ouvrir un échange constructif en groupe sur les leviers de réussite, les doutes, les obstacles surmontés et la diversité des parcours de ces figures inspirantes.
  • Étape 3 : transposer l’inspiration à son propre projet Pour ancrer durablement la séance, les apprenants passent de la réussite des autres à la construction de leur propre avenir. Grâce à la fiche de réflexion individuelle « De leur parcours au mien », chaque participant fait le lien entre ces parcours inspirants et ses propres ambitions professionnelles.

Informations complémentaires

Thème

Durée

20 minutes

Format

Jeu de plateau

Nombre de joueurs

Niveau

3ème

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